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Text File  |  1994-11-27  |  2.9 KB  |  80 lines

  1.                           STREET FIGHTER
  2.                           --------------
  3.  
  4.                            GAME SCENARIO
  5.                            -------------
  6. In this game you take the part of a street fighter who travels the world in
  7. order to test his skills against combatants of different nationalities.
  8.  
  9. The  game  is presented in a 5 part  multi-load  format:each  load 
  10. containing   data  for  a  paticular  country.The countries are
  11. Japan,Thailand,USA,England and China.
  12.  
  13. On loading,the player is presented with a number of options:
  14.  
  15. A-start game with three credits.
  16. B-multiload  on/off-the player may elect to stay in Japan rather than
  17. progress through loads.
  18. C-one or two joysticks
  19. D-jotstick
  20.  
  21. Player 1 takes the part of street fighter RYU.If a 2 player game is 
  22. selected  then  player  2 becomes  KEN.These  must  battle  to  determine
  23. who will go on to fight opponents throughout the  world.
  24.  
  25. In each country you must fight two computer controlled opponents before
  26. progressing to the next country.These are; JAPAN - RETSU AND JEKI 
  27. USA - JOE AND MIKE  ENGLAND -  BIRDIE AND EAGLE  THAILAND - ADON AND SAGAT
  28.  
  29. Each country is arranged as the best of three rounds with the
  30. victor awarded bonus points for remaining time and energy(the
  31. player loses energy when he is kicked or punched or hit by
  32. pro„АA<! `1    €ÆæfgLJ¼´´´½¼œÔÌ´´´½½¼ÐÌLî
  33.  
  34. šÌÌÎ$ 
  35.  
  36. ˜œœ<¼±´œœœ<<´´´½œÔ¬Í´´´½œÔìÌì
  37.  
  38. ŒžÌï ˜Œœœœ¼<´¼´œœ<¼´´´  !!    )„ÎÎÎÎÊfggLFGf7&LBNN^ZÚFlabs.The strength of your blow is determined
  39. by the reading on the strength display when the fire button is
  40. pressed and released.The move must be carried out before the
  41. time limit is reached.
  42.  
  43. ATARI ST DISK
  44. Insert disk,turn on computer and game will load automatically.
  45. Follow screen prompts.
  46.  
  47. The player controls the contestents as follows:
  48. joystick                  result
  49. DOWN                      Crouch
  50. DOWN & RIGHT              Crouch and lean forward
  51. DOWN & LEFT               Crouch and lean back  
  52. RIGHT                     Advance
  53. LEFT                      Withdraw
  54. UP                        Leap
  55. UP & LEFT                 Backward somersault
  56. UP & RIGHT                Forward somersault
  57.  
  58. The  player  kicks or punches by pressing and then  releasing  the 
  59. fire button with the following effects:
  60. DOWN & RIGHT              Crouch and kick
  61. DOWN                      Crouch punch
  62. DOWN & LEFT               Spinning crouch kick
  63. RIGHT                     Kick
  64. NEUTRAL                   Punch
  65. LEFT                      Turn kick
  66. UP & RIGHT                Flying kick
  67. UP                        Flying punch
  68. UP & LEFT                 Flying spin kick
  69.  
  70.  
  71. NOTE:
  72. 1.The shorter the time in which the fire button is depressed the
  73.   harder the kick.
  74. 2.The direction of the joystick may be varied while jumping 
  75.   adding to the variety of moves.
  76.  
  77.                                             Regards
  78.                                                 ICEMAN(VAWS)
  79. TYPED IN BY ICEMAN
  80.